Vector Works Spotlight

Formation créée le 30/11/2021. Dernière mise à jour le 21/01/2026.
Version du programme : 1

Type de formation

Distanciel

Durée de formation

28 heures (4 jours)
3 920,00 € HT
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Vector Works Spotlight


Dessiner en 2D et 3D en utilisant l’ensemble des outils sur VectorWorks Spotilight.

Objectifs de la formation

  • Maîtriser le logiciel VectorWorks Spotlight pour la présentation et la préparation d’un spectacle ou d’un évènement culturel, nécessitant une mise en Lumière.

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Dessinateurs, Techniciens, Ingénieurs, Responsable de bureaux d'études...
Prérequis
  • Connaissance de l’environnement Macintosh ou Windows

Contenu de la formation

Historique du logiciel et mise à jour.
  • Découverte de l’interface Vectorworks
  • Introduction
  • Revue des fonctionnalités
  • Mise à jour activation de la licence
  • Naviguer et paramétrer le Logiciel
  • Trousse à outils 2D 3D et Import & Export
  • Paramétrer les outils
  • Les contraintes paramétriques
  • Exercices pratiques
Les attributs et Style
  • Couche de dessin
  • Classes de dessin
  • Bibliothèque de symboles
  • Découverte du module Spotlight
  • Structure du plan de feux
  • Support d’accroches
  • Styles d’étiquettes
  • Exercices pratiques
Propriétés des supports d’accroche
  • Insérer un pont droit, cintré, une perche
  • Insérer des rideaux, tulle et cyclorama
  • Insérer des haut-parleurs Line-Array
  • Créer et éditer des projecteurs.
  • Propriétés des projecteurs
  • Outils circuits
  • Outils point Focus
  • Exercices pratiques
Accessoires des projecteurs
  • Création des accessoires
  • Outils de visualisation
  • Insertion de projections Gobo
  • Créer et Editer des Gobo
  • Insérer des écrans, TV er murs de LED
  • Gestion des Etats de scène
  • Outils patch et Travail Collaboratif
  • Exercices pratiques
Présentation et finalisation des projets
  • Création de symbole 2D 3D
  • Planche de présentation
  • Tableaux et listings et export vers Excel
  • Couche et classes des Viewport
  • Rendering et style de rendu
  • Créer et Editer des textures
  • Animation des scènes
  • Exercices pratiques

Équipe pédagogique

Cohen Joachim Siguy Taieb Joelle Madar

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Feuilles de présence.
  • Questions orales ou écrites (QCM).
  • Mises en situation.
  • Formulaires d'évaluation de la formation.
  • Certificat de réalisation de l’action de formation.

Ressources techniques et pédagogiques

  • Exposés théoriques
  • Etude de cas concrets
  • Quiz en salle
  • Mise à disposition en ligne de documents supports à la suite de la formation.